Header gim Hungry Horrors. Credit ke Clumsy Bear Studio, di-embed dari Steam.
Header gim Hungry Horrors. Credit ke Clumsy Bear Studio, di-embed dari Steam.

Artikel ini berbahasa Indonesia. To read the English version, click here.

TL;DR

Mau nyajiin beragam makanan ke monster-monster yang kelaparan? Mau bikin mereka kenyang? Apakah kamu cukup pemberani untuk menghadapi mereka yang buas karena kelaparan? Kalau jawabanmu ya, ya, dan ya, mungkin kamu akan tertarik dengan gim Hungry Horrors ini.


Notice dan Specs


Notice
  • Artikel ini bertujuan untuk mengulas dan menyebarluaskan informasi mengenai gim ini.
  • Tidak ada niat untuk melanggar hak cipta.
  • Hak cipta gambar dan video atau media apapun yang digunakan di artikel ini ialah pada pemilik, baik pengembang maupun penerbit gim ini, kecuali dinyatakan lain.
  • Penulis tidak terafiliasi dengan pengembang, penerbit, atau pihak-pihak lainnya terkait gim ini. Meskipun saya mendapatkan key untuk menuliskan artikel ini, namun saya tidak terafiliasi dengan pengembang, penerbit, atau pihak-pihak lainnya terkait gim ini.
  • Artikel ini murni hasil ulasan dari perspektif penulis.
  • Penulisan artikel ini didasarkan pada pengalamanku dalam memainkan gim ini dengan total gameplay 51 menit. Perbaikan/perubahan pada game ini di masa depan mungkin tidak akan sesuai dengan artikel ini.
Klik box ini untuk melihat spesifikasi PC-ku.
  • CPU: AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Sapphire Pulse Radeon RX 7600 XT 16GB
  • RAM: Crucial DDR4-3200 2x8GB
  • SSD: TeamGroup MP44L NVMe M2 1TB
  • Monitor: Lenovo L24i-40 100 Hz dan Samsung S3 S33GC 100 Hz
  • Gamepad: 8Bitdo Ultimate 2C Peach
  • Mouse: Logitech Signature M650 Rose
  • Keyboard: Logitech K380 Rose

Detail Game

Detail

Hero Capsule gim Hungry Horrors. Credit ke Clumsy Bear Studio, di-embed dari Steam. Version Played: Full Version
Developer(s): Clumsy Bear Studio
Publisher(s): Clumsy Bear Studio
Tag/Genre(s): Card Game, Cooking, Roguelite, Dark Humor, Pixel Graphics, Turn-Based Combat, Female Protagonist
*Review key for this game provided by Clumsy Bear Studio and Pirate PR via Email, KeyMailer dan PressEngine.

Trailer

Yuk tonton dulu trailer gim-nya di bawah ini :)


Review Singkat dan Rating

Review Singkat

Sebelum aku mainin full version-nya, aku udah pernah mainin versi demo-nya pas event Feedback Quest 8 beberapa bulan lalu. Feedback Quest sendiri adalah event tahunan yang diadakan oleh indiequesting dan kawan-kawan. Ada banyak game-game indie—mostly prototype—di event ini, dan kamu bisa ikutan dengan daftar, atau diundang. Jika diterima, kamu—selaku streamer atau content creator—akan berkesempatan untuk ditampilkan di halaman Overview. Aku sendiri udah ikutan dua tahun terakhir kayaknya.

Nah Hungry Horrors sendiri ialah salah satu gim yang ikut serta di event ini, makanya aku bilang aku udah pernah mainin demo-nya. Dulu sih, pas pertama kali main, kayaknya menarik ya. Tampilan halaman itch.io-nya bagus, tampilan gim juga udah oke, UI/UX menarik, dan sebagainya. Basically, ready to ship lah ya. Apakah full version-nya akan memberikan impresi yang sama?

Rating Singkat

Kategori & Detail Penilaian Skor
1. Mekanik & Gameplay
  • Kontrol: Kontrol-nya sangat sederhana. Kamu cuma perlu memilih kartu dengan resep yang sesuai, klik musuh, selesai. Sistem nanti akan mengkalkulasikan berapa banyak poin yang akan kamu dapatkan, untuk memenuhi lambung dari monster yang akan kamu kasi makan. Selain itu, kamu juga perlu berjalan dengan tombol A dan D, tapi tidak susah untuk dipahami.
  • Game Loop: Game loop-nya gimana ya... Bisa dibilang dinamis, karena tiap run akan kamu tentukan sendiri jalannya gimana. Ada banyak cabang, yang ditampilkan dengan goa-goa yang bisa kamu pilih sendiri, tapi sebenarnya per run ya itu-itu aja sih yang diulang. Ada tempat untuk battle dengan musuh, ada tempat untuk rest, ada tempat untuk mendapatkan benefit atau debuff/penalty. Tipikal gim-gim Roguelite.

    Satu lagi, karena ini gim genre-nya Roguelite, artinya kamu bisa mati, tapi kamu tetep bisa bawa item yang udah kamu loot di run-mu, dan bisa gunakan itu untuk upgrade kemampuanmu nanti di kastil.
  • Sekilas mengenai Roguelite.

    So, basically... Kamu mungkin udah familiar dengan konsep roguelite. Gim yang punya banyak cabang, jadinya dinamis dan ga ngebosenin—meskipun per run biasanya cuma ngulang "prosedural" yang sama per run-nya. Tapi, roguelite menarik karena biasanya ada element of surprises dimana kamu mungkin bakal nemuin event tak terduga, benefit atau debuff tertentu, dan semacamnya, yang bisa bikin game loop mungkin membosankan, jadi seru dan nagih, karena kamu akan terus pingin sampai di titik akhir, selama mungkin, tapi tetep seru karena setiap run-nya akan memberikanmu pengalaman yang berbeda.

  • Kesulitan: Hm ini lebih ke gimana kamu mengatur strategi dalam mengalahkan satu musuh sih. Plus mungkin... Keberuntungan, ya. Jadi masing-masing monster akan memiliki preferensi masing-masing. Nah kamu mesti nyari "Resep mana sih yang disukai oleh monster ini?". Nggak susah kok, serius. Cuma ya kadang ada momen dimana kartu yang muncul, ga sesuai dengan preferensi monsternya. Jadi kamu harus memilih makanan yang lain yang kayaknya bakal disukai oleh monsternya.
  • Catatan Tambahan: Karena aku ga liat ada aspek untuk penulisan, jadi ku tambahkan di sini aja. Penulisan di gim ini bagus. Witty, casual, enak buat dibaca dan ga ngebosenin. Basically kayak lagi liat dua orang ngobrol secara casual, tanpa harus paham segala macam politeness my highness royal highness dkk itu.
9.7
2. Visual & Estetika
  • Art Direction: Mereka menggunakan art-style pixel-graphics dari UI, gambar karakter, bahkan pemilihan font menggunakan gaya yang cocok dengan art-style yang digunakan. So good!
  • Optimasi: Lancar jaya! FPS, CPU, GPU, vRAM, RAM, semuanya lancar. Gim-nya ringan sekali, dan ga ada stutter atau sendat-sendat yang terasa saat memainkan gim ini.
  • UI/UX: Oke. Semuanya mudah terbaca dan mudah dipahami. Bahkan pemilihan "ikon rasa" yang digunakan pun sangat distinctive, jadi mudah untuk dibedakan, mana yang manis, asam, dan sebagainya. Dari segi stat yang ditampilkan pun ga bikin kamu overwhelm kok. Banyak info, tapi sangat mudah dipahami meskipun cuma diliat sekilas.

    Satu catatan yang aku sendiri agak heran... UI-nya mungkin kegedean? Ga masalah, cuma rasanya bisa dikurangi sedikit...
10
3. Cerita & Dunia
  • Pacing: Hm ini... Pacing-nya bisa dibilang bakalan panjang dan lamaaaaa sekali. Jadi ada banyak Pintu, dan satu area itu ada setidaknya 10 caves. Satu cave bisa berlangsung sekira 2-3 menitan, jadi bayangkan kalau ada 10 😐 Dan ini baru satu area ya, belum lanjut ke pintu-pintu lainnya...
  • Karakter: Kamu di sini akan memerankan peran seorang Putri, dengan tugas memberi makan pada para monster yang kelaparan.
  • Lore: Suatu hari, kamu, seorang Putri, terbangun di penjara bawah tanah. Kemudian, kamu menemukan seekor kucing yang terkurung di kerangkeng, yang ternyata ialah Lady Catherine. Lady Catherine menempati satu kastil, dimana ada banyak pintu keluar, namun sayangnya, pintu-pintu ini telah dikutuk, dan muncul banyak monster yang akan menghalangi jalanmu untuk keluar. Kini, kamu harus membantu Lady Catherine untuk mengangkat kutukan pintu-pintu ini agar dapat keluar dari kastil ini.

    Btw, ini dari yang aku pahami ya. Semoga tidak salah...
9.7
4. Audio & Musik
  • Sound Design: Sound-nya oke kok. Mixing-nya pas, tidak mengganggu, dan sangat menunjang aspek "fun" dalam memainkan gim ini.
  • Musik: Musiknya... Monoton ya rasanya. Apakah membosankan? Kinda. Apakah mengganggu? Tidak.
9
5. Replayability & Value
  • Harga vs Konten: Harga full price-nya ada di angka 80K IDR, dan pas diskon bisa jadi 55K IDR. Dan dengan konten sebanyak ini, rasanya sih tidak bisa dibilang mahal ya. Murah meriah, tapi tidak terlalu murah.
  • Konten Tamat: Jujur aku belum tamat. Satu run-ku, itu berlangsung sekitar 30-an menit. Selesai satu pintu, kita akan kembali ke kastil, dan itu udah panjanggggg sekali rasanya. Di gim sendiri ada 6 Pintu Kecil + 1 Pintu Besar. Jadi kayaknya bakal butuh waktu sekitar 4-6 jam-an untuk menamatkan gim ini.
10
TOTAL SKOR xx

Video Gameplay

Mau nonton video gameplay-ku? Kamu bisa tonton video di bawah ini:


Harga Steam


Penutup

Untuk gim bergenre Roguelite, dengan art-style pixel-graphics, dan writing yang oke, ini gim rasanya bagus ya. Monoton karena pola yang dikerjakan mengulang itu-itu saja, tapi tetep seru karena basically no two run is the same. Jadi tetep terasa dinamis dan seru. So, buat kamu yang suka gim di genre ini, dengan penulisan yang casual, witty, dan comedic, dan art-style begini, seharusnya sih akan puas dengan gim ini ya. Harganya pun pas, jadi kamu ga akan ngerasa ini terlalu mahal buat dimilikin.

Sekian!

Sampai jumpa di Adli's Quick Games Review lainnya :)