Header gim Azooma Escape. Credit ke Ash Games Studio, di-embed dari Steam.
Header gim Azooma Escape. Credit ke Ash Games Studio, di-embed dari Steam.

Artikel ini berbahasa Indonesia. To read the English version, click here.

TL;DR

Kalau kamu suka gim ber-genre stealthy, dengan art direction pixel graphics, yang bisa dimainkan dengan controller/gamepad dengan mudah, kamu mungkin akan suka dengan gim Azooma Escape ini. Mungkin...

Sayangnya... Gim ini semakin dimainkan akan membuatmu merasa bosen karena terkesan draggy dalam memperpanjang durasi gameplay-nya...


Notice dan Specs


Notice
  • Artikel ini bertujuan untuk mengulas dan menyebarluaskan informasi mengenai gim ini.
  • Tidak ada niat untuk melanggar hak cipta.
  • Hak cipta gambar dan video atau media apapun yang digunakan di artikel ini ialah pada pemilik, baik pengembang maupun penerbit gim ini, kecuali dinyatakan lain.
  • Penulis tidak terafiliasi dengan pengembang, penerbit, atau pihak-pihak lainnya terkait gim ini. Meskipun saya mendapatkan key untuk menuliskan artikel ini, namun saya tidak terafiliasi dengan pengembang, penerbit, atau pihak-pihak lainnya terkait gim ini.
  • Artikel ini murni hasil ulasan dari perspektif penulis.
  • Penulisan artikel ini didasarkan pada pengalamanku dalam memainkan gim ini dengan total gameplay 2.4 jam. Perbaikan/perubahan pada game ini di masa depan mungkin tidak akan sesuai dengan artikel ini.
Klik box ini untuk melihat spesifikasi PC-ku.
  • CPU: AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Sapphire Pulse Radeon RX 7600 XT 16GB
  • RAM: Crucial DDR4-3200 2x8GB
  • SSD: TeamGroup MP44L NVMe M2 1TB
  • Monitor: Lenovo L24i-40 100 Hz dan Samsung S3 S33GC 100 Hz
  • Gamepad: 8Bitdo Ultimate 2C Peach
  • Mouse: Logitech Signature M650 Rose
  • Keyboard: Logitech K380 Rose

Detail Game

Detail

Hero Capsule gim Azooma Escape. Credit ke Ash Games Studio, di-embed dari Steam. Version Played: Full Version
Developer(s): Ash Games Studio
Publisher(s): Ash Games Studio
Tag/Genre(s): Stealth, Action-Adventure, Linear, Comedy, Pixel Graphics
*Review key for this game provided by Ash Games Studio via KeyMailer.

Trailer

Yuk tonton dulu teaser gim-nya di bawah ini :)


Review Singkat dan Rating

Review Singkat

Sebelum menerima review key dari gim ini, sebenernya udah ketemu demo-nya via beberapa event, kayak Steam Debut Festival. Jadi, udah donlot demo-nya, tapi belum ada waktu untuk mainin demo-nya di offline. Nah karena request ku diterima via KeyMailer, jadi aku mainkan gim-nya di stream saja, biar bisa meraih audience yang lebih luas, gitu. Kamu bisa nonton video gameplay-ku di bawah, ya.

Oh, sekalian buat konteks. Setelah tanya ke Gemini, "Azooma" sendiri berasal dari bahasa Arab ya, عزومة, sesuai asal negara developer gim ini. Artinya perjamuan/jamuan/pesta makan. Mirip lah kayak "Jamuan Makan" kalau dalam bahasa Indonesia, ya yang artinya "makan-makan". Arti kata Azooma dalam bahasa Arab, menurut Gemini.

Rating Singkat

Kategori & Detail Penilaian Skor
1. Mekanik & Gameplay
  • Kontrol: Mudah dipahami kok, bahkan meskipun udah lama ga main pun bisa dengan mudah untuk pick-up kontrol yang digunakan di gim ini. Kontrolnya pun bisa dibilang tidak susah, cuma berlari, rolling, interaksi dengan item, bersembunyi, serta melempar item.

    Tapi, karena aku mainnya pakai controller/gamepad, jadi aku ga bisa komentar lebih lanjut gimana kontrolnya kalau pakai mouse dan keyboard.
  • Game Loop: Awal-awalnya sih... Menarik, dan seru. Seriusan. Stealthy-nya seru, dan meskipun kadang ngeselin di beberapa area, tapi masih kerasa kayak "Wah? Seru nih! Kayaknya mau diselesaiin lah ini gim di masa depan."

    Tapi... Sayangnya mulai dari area ke 6 dan 7, rasanya gim-nya malah kerasa kayak draggy atau... Terlalu mengulur-ulur waktu, dan jadi terlalu susah untuk dinikmati. Kalau di awal-awal seru, dan mungkin bagian paling susah itu ialah masih tetep keliatan dari "cone" musuh, tapi masih bisa diatasi. Namun sayang, mulai area ke 5, semakin susah, dan terkesan mengulur-ulur waktu.

    Mulai dari musuh yang semakin banyak, musuh hantu yang bisa tembus objek dan tidak bisa dikibuli, hingga musuh yang jalannya sangat cepat sebelum sempat melempar gelas ke musuh tersebut. Belum lagi beberapa misi yang rasanya tidak terlalu penting, tapi harus diselesaikan hanya untuk bisa menyelesaikan misi utama kita, yakni kabur dari Uncle Shaddad karena ga mau ikutan makan bareng.
  • Kesulitan: Hm... Di awal-awal mudah, dan berangsur-angsur jadi susah. As in, dikenalkan dulu dengan mekanisme gim-nya gimana, baru nanti perlahan-lahan jadi susah. Masuk akal, tapi mulai area 5, 6, dan 7, itu tingkat susahnya daripada masih do-able, menurutku sih lebih ke "nyusahin" ya.
6.7
2. Visual & Estetika
  • Art Direction: Pixel-Graphics, dan ada beberapa yang Cartoony, semacam saat karakternya ngomong.
  • Optimasi: Lancar jaya! FPS, CPU, GPU, vRAM, RAM, semuanya lancar. Ga ada stutter yang kerasa dan bikin experience ga enak pas lagi mainin gim ini.
  • UI/UX: Hm... Oke. Dari segi player, ini sih UI/UX-nya oke. Mudah dibaca sekilas, tidak perlu mengernyitkan mata, semua informasi juga bisa dibaca dan dicari dengan mudah, dan lainnya. Tidak pusing, singkatnya. Namun, sayangnya, meskipun gim ini menyebutkan bahwa mereka support, beberapa bahasa, sayangnya tidak semuanya dapat tampil dengan baik, seperti Bahasa Indonesia. Agak sayang dan membingungkan, karena Bahasa Indonesia sendiri kan menggunakan huruf yang sama seperti Bahasa Inggris.
9
3. Cerita & Dunia
  • Pacing: Hm... Aku ga yakin ini karena aku-nya yang skill issue, atau memang gim-nya yang susah. Soalnya di beberapa area, itu pace-nya pendek, dan bisa cepet selesai. Tapi di beberapa area, area-nya terkesan kayak luasssss banget, dan banyak banget yang harus dikerjakan. Jadi... Mixed.
  • Karakter: Di sini, kita akan memainkan karakter Jaser, selaku anak yang akan kita kontrol sepanjang gim ini. Jaser akan dipertemukan dengan beberapa karakter lain seperti Grandfather, Om Shaddad, Fadi, dan sebagainya.
  • Lore: Jujur aku nangkepnya, Jaser, karakter utamanya ini ga mau ikutan makan bareng yang bisa dikatakan "normal" kalau ada acara besar. Dan di sini, Jaser itu misi utamanya ialah dateng ke acara, kemudian pulang. Btw ini seingetku ya. Nah, di acara ini, abis ketemu sama om Shaddad, Jaser maunya pulang, tapi ga boleh sama oom. Maka dari itu lah Jaser selalu kabur dari para penjaga. Tapi, buat bisa keluar dari tempat acara ini, Jaser ga bisa pulang lewat depan, tapi harus melewati banyaaaaaaaaak sekali area dan rintangan.
  • Catatan Tambahan: Ada beberapa collectible juga kalau kamu jeli memperhatikan area-area di gim ini, ya.
8.7
4. Audio & Musik
  • Sound Design: Pas! Mendukung experience selama memainkan gim ini. Kayaknya ga ada momen dimana aku ngerasa ga nyaman dengan sound effect atau sound design pas memainkan gim ini.
  • Musik: Pas! Tidak mengganggu, dan di momen tertentu membangun nuansa "tegang" yang dibutuhkan saat suasananya sedang tegang dikejar-kejar musuh.
  • Voice Acting: Rasanya aku ga denger ada voice acting di gim ini. Meskipun begitu, NPC menampilkan pop-up percakapan kok kalau didekati.
8.5
5. Replayability & Value
  • Harga vs Konten: Harganya saat tidak diskon 131K IDR, dan kalau diskon, bisa jadi 79-an K IDR. Dengan harga yang ditawarkan, dan konten yang seharusnya bakalan panjang—kubaca sih bisa sampai 24 area ya—seharusnya sih ini hitungannya murah. Karena dengan harga segitu, konten yang didapatkan seharusnya banyak dan panjang sekali.
  • Konten Tamat: Jujur aku ga bakal lanjut main gim ini. Aku drop abis aku selesai di area 7, pas lagi nyelesaiin area 8. Kayak yang aku singgung di atas tadi, awalnya menarik, tapi semakin ke ujung rasanya semakin susah banget dan malah kerasa draggy.
8
TOTAL SKOR xx

Video Gameplay

Mau nonton video gameplay-ku? Kamu bisa tonton video di bawah ini:


Harga Steam


Penutup

Jujur, ini gim menarik saat di awal, makanya pas main di empat area pertama itu rasanya... "Wah? Seru banget nih!". Tapi sayang, semakin ke ujung makin susahhhhh sekali. Cone musuh rasanya sensitif sekali, dan musuh ada banyak sekali. Ada banyak side quest yang rasanya ga terlalu perlu, tapi malah harus dikerjain biar bisa "bebas" dari acara ini. This felt like my real life which is so hard to achieve what I want somehow... Jadinya daripada memperkaya cerita, malah kerasa bikin capek. Makanya ku drop setelah selesai area 7. Agak sedih, tapi ya kalau ga nyaman aku ga mau maksain diri.

So... It depends, sih. Kalau kamu suka sama stealthy genre, dengan art pixel graphics, dan dibalut komedi serta beberapa cerita ringan, kamu mungkin bakal suka gim ini. Asalkan tahan, betapa draggy-nya ini gim, padahal seharusnya mungkin bisa tamat dengan lebih mudah, atau bisa dipermudah di beberapa area.

Sekian!

Sampai jumpa di Adli's Quick Games Review lainnya :)